Y = ( KeyDown(203) ) - ( KeyDown(205) )
TurnEntity entity_name,0,
Y ,0
; мерцание объекта
EntityAlpha entity_name, Sin( MilliSecs() )*0.5+0.5
; прибавление и сброс на 0
if KeyHit(57) and nomer <4 Then nomer = nomer+1 Else if nomer >3 Then nomer =0
;пустой цикл: ожидает нажатие мыши или клавиатуры,завершает программу
Repeat :Until GetMouse()<>0 Or GetKey()<>0 :End
;цвет меняется синусоидально
Color 0,0 , 64 +Sin ( MilliSecs() /10)*32
пока всё...