Ответ: DirectX and WinAPI(GDI)
Да просто, я без понятия, как в движке нормально реализовать 2д графику. Прямой доступ к заднему буферу, как я понял, невозможен при попытке изменить данные в заднем буфере вылетает ошибка в адресе памяти. Я хотел рисовать все в текстуру размером с окно и отрисовывать ее перед концом сцены, но это тоже не вариант, слишком долго. Короче я пока просты, испытываю разные средства, чтоб понять то о чем не говорится не в одной книге о, директе.
|