Ответ: DirectX 9 доступ к вершинам объекта
Объясняю. Вершины не меняются, если ты просто хочешь передвигать, вращать, масштабировать объект. Меняется мировая матрица.
Например куб, имеет 8 вершин, описаны позиции в диапазонах от -1, до 1 по xyz. Я хочу вывести 3 куба в разных положениях. Я не меняю вершины этого куба, я перед отрисовкой каждого поставляю матрицу. У первого у меня будет d3dxmatrixtranslate одно , у второго другое у третьего третье. Заметь к вершинам я и не прикасался
|