Показать сообщение отдельно
Старый 22.12.2011, 15:26   #7
Mind
ПроЭктировщик
 
Аватар для Mind
 
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 188
Написано 13 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: DirectX 9 доступ к вершинам объекта

Я так понял ты работаешь, в данном примере, с временным буфером вершин(vb) и изменяешь его значения, а как потом их применить буферу моей модели?
(Offline)
 
Ответить с цитированием