Тема
:
DirectX 9 доступ к вершинам объекта
Показать сообщение отдельно
22.12.2011, 15:26
#
7
Mind
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 188
Написано 13 полезных сообщений
(для 18 пользователей)
Ответ: DirectX 9 доступ к вершинам объекта
Я так понял ты работаешь, в данном примере, с временным буфером вершин(vb) и изменяешь его значения, а как потом их применить буферу моей модели?
(Offline)
Mind
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mind