Тема
:
Пути (вейпоинты)
Показать сообщение отдельно
11.12.2011, 23:02
#
7
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Пути (вейпоинты)
Кривые Безье - трехмерные.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax