Ответ: Столкновения
Коллизия есть у тебя?
В коллизии всё просто, если нету никаких отскоков, то происходит как - двигается по вектору, далее проверяется на пересечение, при наличии такового объект двигается в направлении перпендикуляра отрезку с коллизией на расстояние чтобы быть чётко упёртым в отрезок.
Это имхо один из простейших вариантов.
А вообще, автор, поэкспериментируй, и поищи смекалку, не нужно задавать вопросы на которые толком ответа простого нет, шанс на то что кто-то за тебя код напишет - очень мал. Но и если будет - им спасибо!
|