Ответ: Directx 9 текстурирование объекта несколькими текстурами
Я считаю что в Делфи сложно работать с указателями в отличие от c++. И твоя проблема как раз в этом и заключается! Тут можно и месяц копаться, а окажется какая нить мелоч связаная с указателем. Там ты передаешь в Begin указатель который не инициализован. Передавай ему ссылку на переменную.
Короче loc: PLongWord; это пустой указатель на неразмеченую память. Ты создай простой integer и в Begin передавай ссылку например
dxFx._Begin(@myint, 0);
|