Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Сообщение от SBJoker
Однако вся затея мне кажется мало перспективной. Т.е. Блитз процедурно ориентированный движек, а Юнити Объектно-Ориентированый. А это значит что нет прямых зависимостей Функция -> Функция.
|
зануда подсказывает: отношения процедура - метод
|