Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
я к тому что мало кому интересно что if в обоих языках есть и одинаков. Это часть языка но не движка.
Вот например аналог TranslateEntity более актуален.
Однако вся затея мне кажется мало перспективной. Т.е. Блитз процедурно ориентированный движек, а Юнити Объектно-Ориентированый. А это значит что нет прямых зависимостей Функция -> Функция.
Как тут это планируется решать довольно интересно. Более того большинство Блитц-экспериентса даже вредно переносить на Юнити.
__________________
|