Показать сообщение отдельно
Старый 22.11.2011, 23:49   #3
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Вопрос по костям в 3ds max 8

Сообщение от reumep Посмотреть сообщение
Привет всем! Как в модели руки с зажатым в ней предметом создать несколько связанных костей, наподобие biped, только с пальцами и присоединенным к руке предметов(в котором тоже кости)
Чтобы обычные кости как бипед были, юзай IK Solver'ы. Я ими на старом максе отсутствующий бипед заменял.
Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Один к другому предмет можно присоединить инструментом Parent (вроде он так называется)
Link
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (23.11.2011)