Ответ: Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Не ну где тогда реализованая функция RayCast в физике. Я не дурак. И в курсе что на буллете основано. Я тоже могу запиилть двиг и присобачить к нему буллет (образно), но это не значит, что я вынесу все функции буллета в свою ддл. Так и у тебя. Оно там есть, но не реализовано в твоей длл!
|