Фанфары, гонг и прочая фигатень, но я выкладываю проект, над которым взакрытую трудился полгода. Итак,
Зверь (Оборотень) (v.0.0.6 alpha)
Патч до 0.0.7 (Скачать)
(Ставится поверх шестой альфы)
Игра повествует о том, как обычный человек подвергся опытам под видом обычной прививки. Внезапно, при возвращении домой он замечает, что всё больше теряет контроль над собой, и постепенно превращается в оборотня. Единственное, что ему остается - найти того, кто стоял во главе эксперимента...
Сюжет
Выражен не более чем текстом в этой статье, но имеется довольно мощный скиптовик, который при дополнения может стать всесильным =)
Графика
Работает на родных возможностях девятого блица, подключена только PNG_Anim. На нетбуке легко жмёт 30 фпс.
Управление
WSAD - Движение
Колёсико - Переключение оружия (в виде человека)
ЛКМ - (человек) если нажата ПКМ, огонь, иначе Использовать. (зверь) - атака
ПКМ - (человек) прицел, (зверь) - прыжок
Пробел - прыжок
Q - превращение (если не превращается - значит превращение ограничено скриптом)
Консоль
Топаем по тильде и пишем:
coder - режим разраба
sissy - god mode
coolman - -||- off
При coder'е
map карта - смена карты, (map intro например)
fps число - ручная установка счетчика
fly, nofly - своб. камера (для отлова позиции камеры для кинематики)
healnpc - вылечить всех людей на карте
killnpc - замочить всех
spawn имя - создаёт человека
Ссылка
Скачать
Скрины
Если вы заинтересованы и хотите участвовать в проекте, стучите: 371074970
Ценим =)