pax,
2. Я сразу же как
Lestar это добавил. Только все равно проходит. Вполне возможно потому что Mesh был импортирован из 3ds-файла, который был не единым, а разбит пообъектно. Надо потыкать еще.
3. Понятно.
4. А на последний Unity Pro уже кряк есть?
Может кто поделится тестовыми небольшими проектами? Нужны, чтобы посмотреть как в Unity то или иное реализуется. Огромные демки слишком сложны для разбора, да и большая их часть под Unity 2 и нифига не работают после конвертации
(или у меня руки кривые)