Тема: JimonFramework2
Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2006, 11:48   #23
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: JimonFramework2

текущий хистори изменений
-> 0.3.6 (In Development)
Add IrrLoader - loader of .irr files to physx
New Method in CDevice::StableFps
Build JF2 with new PhysX SDK 2.6.0
Add new example - Deformation
Add 2 functions :
void CPhysXClothSceneNode::SetBackFaceRendering(bool on);
bool CPhysXClothSceneNode::isBackFaceRendering();
Solve big problems in physx mesh loader
Solve problem with CamGlow effect on DirectX9
скрины из демки с деформацией :
http://jimon.boolean.name/physx/jf2physxdef1.jpg (гнум )
http://jimon.boolean.name/physx/jf2physxdef2.jpg
http://jimon.boolean.name/physx/jf2physxdef3.jpg
http://jimon.boolean.name/physx/jf2physxdef4.jpg
http://jimon.boolean.name/physx/jf2physxdef5.jpg

доделаю демку с деформацией
чуток переделаю демку с машинками
и будет релиз

ps. Fps там фейковый реальный фиксирован на 60
 
Ответить с цитированием