Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2006, 22:41   #1
jimon
 
Сообщений: n/a
PhysX SDK 2.6.0 - мало и много

что принес нам новый sdk
принес мало полезностей
но они такие вкусные .. прямо ням-ням от шеф повора

начнем с самого главное
ето так сказать деформированые обьекты




как видим ето создается тряпочкой из меша
и получается мега рулез

ето вообщем основной мегарулез и есть
дальше зделали только поправки к глюкам и какие ето фичи в водичке
(жалко нету карточки чтобы посмотреть)

в хистори изменений писали о каких то защитах о переполнении стека
о увелечении скорости обработки и еще всякая фигня

кстати можно сцены експортить\импортить из файла

ps. то что нету нормального редактора - обижает
 
Ответить с цитированием