Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2011, 15:29   #12
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Актуальный формат анимационного меша

я обнаружил такую штуку, что макс может экспортить в fbx освещение и камеры, ксорс их поддерживает?
и кстати анимация в fbx не работает. Создал модель в максе натянул скелет привязал скином, анимировал, и не работает ЧЯДНТ
ЗЫ. на оф сайте написано full support of .b3d
partial support of .X, .3ds, .ms3d, .fbx (static meshes, skeletons, materials, textures)
что означает, что анимация работает только в b3d!!!
Млеать!! Как в максе 2010 экспортить b3d (2008 макс, где работает pipeline на вин 7 64 bit не робит)

спустя час...

Разобрался с fbx-ом, там оказывается экспортить нужно в 2006 версию fbx. Былобы неплохо если бы .Squid пересобрал двиг с новым fbx

Последний раз редактировалось pozitiffcat, 22.09.2011 в 16:45.
(Offline)
 
Ответить с цитированием