Ответ: Модельки
загрузить в хорс.
из хорса сохранить в более распространенный формат.(xSaveMesh ( Entity * entity,
const char * path
)
)
сконвертировать в привычный формат.
отредактировать по вкусу.
экспортировать в б3д.
Может быть есть более короткие пути.
|