Сообщение от Diablo1909
Насчет кроссплатформенности. Перевести движок на рельсы OpenGL не такая уж и трудоемкая задача.
|
*пикча со слоупоком*
в iOS и на Mac как известно OpenGL, движек под iOS существует второй год, и базируется на коде "большого Xors3D". Так же есть версия iXors3D под Mac.
О чем речь вообще?