Ответ: 2D освещение
если всё нужно настолько примитивно то действительно проще взять одну текстуру белого цвета в виде круго с уменьшающейся альфой в отдалении отценра. и каждому источнику цвета её прикрепять. скейлить и выставлять цвет в зависимости от источника.ну и отрисовывать отдельными проходамм бекграунд, уровень, сточники.
|