Тема
:
Разработка на iXors3D
Показать сообщение отдельно
28.08.2011, 03:38
#
5
IGR
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Разработка на iXors3D
да, подмечено, но думаю вместо 0 наверное лучше использовать NO (1 == YES ) или если переименовали в mm т.е. Какбы пишем на с++ то пофиг ??
Спасибо, завтра уже попробуем !!
(Offline)
IGR
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от IGR