Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2011, 15:32   #1
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Phisics и игрок

Допустим я сделал объект игрок, присвоил ему физику. Когда он падает на плоскость, особенно на не ровную, он начинает отскакивать, кататься и т.д. Как грамотно организовать, так чтобы работала физика (гравитация, импульсы и т.д.), но что бы таких глупостей присущих объекту-игроку небыло?
(Offline)
 
Ответить с цитированием