Ответ: HP в Blitz
Простым языком (не кодом) примерно такое, наверное:
у игрока жизни есть, если игрока ударяют или по нему стреляют - жизни убавляются. Так же если игрок задевает опасные предметы, места - жизни снижаются..
ОЙ НЕ жизни, а здоровье. Дальше...
Если здоровье на нуле - жизнь минусуется. Так продолжается, пока жизни не будут на нуле.
Игрок может пополнять здоровье и жизнь собирая некие предметы, или зарабатывая очки.
Требуется написать универсальную
function Jizn_on_Blitz(...,...,...,...,...,...,...,...,...)
|