Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2011, 22:52   #4
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Поиск ближайшего объекта по тэгу. Вопрос.

Сообщение от Fockerian Посмотреть сообщение
Чтобы это реализовать надо будет это все переписать в update?
Да,после каждого дестроя обьекта или его инстанса нужно будет очищать массив и искать все обьекты с тегом заново,но единоразово.То есть запускать например корутину,которая будет отвечать за очистку массива и его заполнение.Ну и в случае с непостоянным размером коллекции,использовать List<>,а не массив.
Сообщение от Fockerian Посмотреть сообщение
И еще вопрос. Как сделать так чтобы команда Print обновлялась? а то скажем значение которое оно выводит ( в консоли) указывается только один раз. Грубо говоря у меня есть два объекта с именами, подъезжаю к одному имя пишется в консоли, подъезжаю ко второму пишится имя второго, возвращаясь к первому имя все также остается второго, но если я очищу консоль кнопкой "clear" то имя обновится на имя первого.
Кнопка Collapse в консоли отвечает за отображение повторяющихся сообщений ,выводите через Debug.Log().
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Fockerian (11.07.2011)