09.07.2011, 23:17
|
#39
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: minecraft
Грубо говоря, чанк 16х16х16 - это уже сам по себе объём для Occlusion Culling-а - "привязываем" динамику (мобов, например) к чанкам, или к 1/8 чанка - получаем профиты.
|
Перевод:
Грубо говоря, кусок уровня в 16х16х16 кубиков - это уже сам по себе объём для оптимизации производительности через отрезание отрисовки загороженной геометрии. При связывании динамической геометрии с объёмами, в которые она попадает, можно получить распространение этого приёма ещё и на динамическую геометрию (Подвижные объекты будут "вырезаться" из отрисовки геометрией уровня). Можно соотносить динамику не с целым объёмом 16х16х16, а с 1/8 его - с блоком 8х8х8 кубиков.
|
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|