Сообщение от .Squid
...
А то сейчас, я смотрю, вы и текстуры чистите, а потом опять их накладываете - беда...
|
Не придирайся к мелочам - это всё не важно. Всё делалось исключительно ради теста. Делал наскоро чтоб тупо работало.
Значит так. По поводу
xClearWorld() и
xReleaseGraphics()
Прикладываю аттач с примером и скрин ошибки.
Испытывал следующие варианты:
'xClearWorld() ' Ошибка
'xClearWorld(1, 0, 1) ' так тоже
'xClearWorld(1, 0, 0) ' так работает
'xReleaseGraphics() ' тоже ошибка