пример такой: создаю в одном кадре много объектов, отворачиваю камеру за их пределы, прорисовка будет продолжаться или выпадает?
|
прорисовка выпадает. но количество таких объектов все равно ограниченно. это связано с линейной структурой сценографа и, видимо, с обрезкой по боксу изначально. т-е если создать миллион объектов, то даже если в кадре будет лишь 2000 из них - все равно будет работать не так быстро - как хотелось-бы.