Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2011, 06:08   #19
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Физический мир

Да, точно. Втупил.
Чтобы объект не переворачивался при столкновениях, можно ограничить вращение вокруг определенных осей. См. xEntitySetAngularFactor
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Medan (04.07.2011)