Ответ: Имитация водной поверхности.
dsd, дык, под Blitz3D, есть Xors3D - а там есть и шейдеры. А они позволяют в функции вершинного шейдера, в реальном времени изменять позицию и любые другие параметры вершин со сложными формулами с очень отличной производительностью (на то и шейдеры).
И в современных играх, используют именно их.
|