Вот увеличил немного FPS воды применив маленькую хитрость(шучу, просто хорошо хелп читал)
Было:
Global TexWaterReflect=CreateTexture(EngWaterDetail,EngWaterDetail,1)
Стало:
Global TexWaterReflect=CreateTexture(EngWaterDetail,EngWaterDetail,1+256)
И работает быстрее!