Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2005, 11:17   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вот увеличил немного FPS воды применив маленькую хитрость(шучу, просто хорошо хелп читал)
Было:
Global TexWaterReflect=CreateTexture(EngWaterDetail,EngWaterDetail,1)
Стало:
Global TexWaterReflect=CreateTexture(EngWaterDetail,EngWaterDetail,1+256)
И работает быстрее!
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием