Показать сообщение отдельно
Старый 19.06.2011, 18:02   #5
Goblur
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 22
Написано 4 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: Экспорт скелетной анимации из 3ds max!

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
Есть мысль перебраться на какой-то другой формат и сделать его стандартным для движка. Надо бы COLLADA поковырять.
Святые слова, жду с нетерпением. COLLADA будет просто супер, он как раз держит все, что необходимо и экспортеры для различного софта найти не составит труда.
(Offline)
 
Ответить с цитированием