Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2011, 00:03   #6
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Android Native Development Kit

я имел ввиду С++ лучше, чем СИ. Просто не понятно почему Piligrim упомянул СИ, а не С++. может СИ в чем-то быстрее. хотя врядли.

Я вот написал на яве 3д движок на opengl es 1.0 и математику на с++. Не сказать, что тормазит, но как-то ожидал лучшего. думаю на с++ надо будет переписать. и перед этим есть пара вопросов.
1) версия 2.0 быстрее, чем 1.0?
2) если писать 3д движок на с++ и opengl 2.0, то из явы уже нельзя будет использовать 1.0 ? т.е. все полностью на c++ придется писать?
3) если написать на с++, то могут быть проблемы с многопоточностью? придется работать с gl в одном потоке или в любом?
4) Рендерить свой движок на 2.0 можно будет в стандартном GLSurfaceView и стандартном потоке opengl или это все тоже свое надо будет создавать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием