Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2011, 10:46   #2
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Зеркальное отражение меша

Хм. Не знаю самый ли это прямой путь.
1. Скопировать энтити.
2. Флипнуть нормали.
3. Выбрать поверхность и сделать для всех точек
для одной из осей vertexx(surface,index) превратить в -вертексикс(поверхность, точка). Все команды в хелпе в разделе surface и mesh
(Offline)
 
Ответить с цитированием