Тема: Flip
Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2011, 13:33   #5
Hagrael
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 57
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Flip

Большое спасибо!
Но один вопрос все-таки остался:
Graphics3D 640, 480

Print GraphicsBuffer()
SetBuffer BackBuffer()
Print GraphicsBuffer()
Flip

WaitKey()
выдает одну строчку цифр. А почему не две?
(Offline)
 
Ответить с цитированием