Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2011, 19:38   #1
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Глючит нормаль.

Пытаюсь сделать свою верлетову физику. Для увеличения скорости передаю новые положения вершин через шейдер (использовал шейдер МоКи), но из-за смены координат вершин в пиксельный шейдер передается неправильная нормаль и нельзя рассчитать освещение. Может кто-нибудь знает решение проблемы?
Вложения
Тип файла: rar Verlet.rar (1.76 Мб, 418 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием