Показать сообщение отдельно
Старый 06.06.2011, 13:46   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Как защититься от декомпиляторов

А вопрос такой: зачем шифровать имена, если их обычно просто переименовывают? После переименования обычно в коде не разобраться и так если проект средний или большой. Так что на самом деле не вижу необходимости писать свои обфускаторы, а за ссылку спасибо, будет время - почитаю.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Dream (06.06.2011), johnk (06.06.2011)