Показать сообщение отдельно
Старый 30.05.2011, 17:41   #30
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сетевая часть ММО игр

Первый вариант асинхронного клиент-сервера с бинарной сериализацией пакетов заработал успешно )
Будем дальше пробовать сеть программировать. Начнем с сервера получения игровых сессий.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (30.05.2011)