"Подводное" обладает некоторой степенью пикселизации в (судя по всему) горизонтальных осях - похоже на рендер в текстуру чотко "сверху" для создания эффекта рефракции подводного мира.
|
Рефракция блицевской камерой?! FFFFUUUUUU!!! Не. В художественных целях сгодится (если нет шейдеров). Но в этом случае уж лучше блендами и кубами мутить как в старину. Если руки оттуда растут то смотреться будет). А может и круче будет. Кстати в анриле 2004 если не ошибаюсь так и делали и тоже круто смотрелось.