что нас ждет в 0.3.5
1) компиляция с PhysX SDK 2.5.1 (уже)
2) исправления в CPhysXClothSceneNode (уже, хотя мож еще че добавлю)
3) добавление CPhysXGrass (work)
очень сильно вдохновил 408 урок
делаю чето похожее
половину кода пока только скопировал
и оно чучуть работает
ps. как я люблю дебаг в physx
нагляднее не бывает