Тема: axelynx
Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2011, 21:37   #71
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: axelynx



прикрутил рендеринг спрайтов геометичеким шейдером (на ати пока может не работать) работает довольно шустро (не так быстро, как фейковый метод с GL_POINT_SPRITE, но зато честно): http://axelynx.googlecode.com/files/SpriteSystemGS.zip

собрал несколько прошлых бенчмарков еще сижеля с акселинковскими демками

сделал на ати подсвету красны цветом в логах строчки с ошибкой в шейдере

бенчи:
http://axelynx.googlecode.com/files/...0Benchmark.zip
http://axelynx.googlecode.com/files/...yBenchmark.zip
http://axelynx.googlecode.com/files/TextBenchmark.zip
http://axelynx.googlecode.com/files/...sBenchmark.zip

в спрайтах там у акселя в 32 раза больше спрайтов. фора.
(Offline)
 
Ответить с цитированием