Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2011, 16:56   #34
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством

Сообщение от Taugeshtu Посмотреть сообщение
Для примера представь себе, как тяжело физиксу, когда у него в памяти сидит тримеш уровня о 100к вершин, и ещё 100 патиклов с физическим взаимодействием с миром на него сыпятся. Да-да, это 10М переборов, и ведь жуёт, зараза!
Собственно есть деревья, алгоритмы оптимизации, которые позволяют сделать это все во много раз быстрее.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием