Тема: Civilization
Показать сообщение отдельно
Старый 11.05.2011, 05:47   #5
YellowAfterlife
ПроЭктировщик
 
Аватар для YellowAfterlife
 
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 134
Написано 81 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Civilization

Сейчас только карта... и потом, скорее всего, только карта.

Не хотелось бы демотивировать автора, но писать свою Civ - дело долгое.
Это лишь на первый взгляд кажется что все просто, понятно как что с чем должно взаимодействовать, и все это удастся написать.
Но на самом деле не все так просто. Цивизилация - игра большой технологической сложности. Даже если опустить тот факт что МП нативно не поддерживает динамического выделения памяти под новые переменные, количество проблем все равно остается изумительным. Это не только способы задания, хранения в памяти, и манипуляции над тайлами, не только вся математика экономики городов, и даже на ИИ вещи, на которые прийдется тратить сотни строк кода, не заканчиваются.

Для сравнения, для проэкта C-Evo (это некогда был мой любимый клон цивилизации) ушло 9 месяцев на то чтобы выпустить первый, весьма сырой релиз игры.

Возможно стоит тщательно подумать, хватит ли силы воли продолжать идти и не забить на проэкт в то время, когда в него будет вложен хотя бы месяц работы.

Эм... хорошего дня.
__________________

Мой сайт-блог. Игры, обновления, примеры для Haxe, JavaScript(+HTML5), GameMaker, Love2d...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо YellowAfterlife за это полезное сообщение:
Ahsoka_Tano (24.01.2014), Igor (11.05.2011)