Лучше смени систему координать на правую пока не поздно! Потом будут трудности с математикой и сопряжением с физ. движками.
|
тут щас наверное речь идет об матрицан трансформации row - vector или column - vector? может и на самом деле стоит их сменить - хз. в физдвижках какой формат используется?
Начни сразу делать стоящий движок!
|
ну, чтобы сделать стоящий движок нужно обладать нехилым опытом. у меня пока тока опыт создания сижеля. Врятли второй блин выйдет конфеткой, но уж наверняка и не комом!
И все таки посоветовал делать что-то более универсальное - чтобы захватить и видеокарты от ДХ9 и выше.
|
нет. спасибо. допустим за год будет написано более ли менее нормальное апи. еще два года на проект - а за ето время почти ни у кого уже не останется DX9 железа. тем более хороших DX9 движков итак навалом - тот же Хорс.
хотя бы тем, что блокирует математику с double
|
видеокарты нативно не работают с double. Они работают максимум с fp64 ито только самые новые. всякие там glVertex3d и прочие glTranslate3d ето просто обертка же. сама видеокарта не работает с 80-ю битными числами.