Показать сообщение отдельно
Старый 01.05.2011, 06:13   #19
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством

Да не, зачем усложнять. Я даже в памяти поле лабиринта наверно буду просто как массив чисел хранить. Если вдруг станет мало 4 байт, увеличу тип до Long.
(Offline)
 
Ответить с цитированием