Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цель игрока - скрещивая вирусы, вывести 8 вирусов с заданными набором генов и характеристиками.
Вирусы живут только в клетках. Изначально игроку даны 5 вирусов с набором генов от "A" до "Z". У каждого вируса есть 2 характеристики - "подавление иммунного ответа" и "латентный период".
В игре есть 5 организмов со значениями обоих характеристик от 5 до 25 (шаг 5). У каждого организма 2 хар-ки - "иммунный ответ" и "скорость выработки клеток-убийц".
Хар-ки "иммунный ответ" организма и "подавление иммунного ответа" вируса влияют на то, сколько клеток сможет заразить игрок, прежде чем они перейдут в режим защиты. Каждый раунд начинается с паузы, и, если игрок снимет её и хотя бы одна клетка заражена, клетки перейдут в режим защиты независимо от этих двух параметров.
После того, как игрок выберет организм, он увидит поле из клеток 5x5. У каждой клетки есть 4 режима - "Обычный" (клетку можно заразить, кликнув по ней ЛКМ), "Защита" - игрок не может заразить эту клетку, "Заражена" - клетка уже заражена вирусом и "Мертва".
Игрок должен выбрать из вирусотеки (внизу) вирус с помощью ЛКМ и заразить то количество клеток, которое ему надо (можно заражать разные клетки разными вирусами; количество также зависит от хар-к вируса и организма).
После того, как игрок заражает клетки и снимает игру с паузы, вирусы начинают размножаться. Скорость размножения зависит от хар-ки вируса "латентный период". Организм в свою очередь начнёт вырабатывать клетки-убийцы. Скорость выработки зависит от хар-ки организма "скорость выработки клеток-убийц". Когда вирус размножается, клетка умирает и появляется 4 новых вируса, перемещающихся в 4 разные стороны. Когда такой вирус достигает не зараженной клетки, он заражает её. Если клетка уже заражена таким же вирусом, он игнорирует её и перемещается дальше, если другим вирусом - с вероятностью 1 к 10 вирусы скрещиваются и появляется третий вирус. Он берёт хар-ки лучшего из вирусов-родителей и случайные гены от каждого из них. Всего генов в вирусе 6. n-й ген нового вируса будет равняться или n-му гену первого родителя, или n-му гену второго. Из двух вирусов "AAABBB" и "CCCDDD" может получится "CCCBBB", но никак не может выйти "BBBCCC".
Клетки убийцы, достигая своей цели - заражённой клетки, убивают её вместе с вирусом и умирают сами. Если клетка-цель уже умерла, они выбирают новую.
И организмы и вирусы эволюционируют. Организмы просто со временем, а эволюция вируса зависит от величины хар-ки (чем лучше хар-ка, тем меньше вероятность, что она повысится) и от хар-к организма (чем выше они, тем быстрее эволюционирует вирус).
Если в раунде умирают (исчезание за пределами экрана тоже считается умиранием) все вирусы, не успев убить все клетки, победа за организмом - хар-ки всех участвовавших в раунде вирусов сбрасываются до начальных (5, 15). Если все клетки убиты - победа за игроком, хар-ки организма сбрасываются до начальных, хар-ки вируса сохраняются.
В игре 8 заданий, каждое состоим в том, чтобы вывести вирус с заданными генами и заданными мин. хар-ками.
Например, первое задание - набор генов "ABCNOP" и хар-ки 5 и 15. Хоть для выполнения этого задания и достаточно стартовых хар-к вируса, их не хватит, чтоб скрещивать вирусы (для этого надо "прокачать" "подавление", чтоб можно было заражать больше одной клетки). Когда один из вирусов достаточно "прокачан", чтоб можно было разместить в организме 2 вируса, следует начать размещать 2 - с генами "ABCDEF" и с генами "KLMNOP". Через некоторое количество раундов при грамотной и продуманной игре удастся вывести вирус с генами "ABCNOP".
Удаление вирусов из вирусотеки (осторожно!) - ПКМ, остальное управление очевидно.
Если остались вопросы, задавайте.
|