Ответ: Сеть в играх.
Дело в том, что у тебя локальная сеть, поэтому, когда клиент обращается к серверу по ip, непонятно, какому компьютеру из локальной сети передавать запрос. Для этого в роутерах есть возможность перенаправлять порты порты (forwarding). Гуглишь гайд для своего роутера (или разбираешься сам) и настраиваешь перенаправлание на нужный тебе внутренний ip.
К примеру, в моей UDP-поделке сервер использует порт 25565, в роутере настроено перенаправление на внутренний IP 192.168.1.100
|