Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2011, 02:37   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством

1. У тебя есть объекты (тайлы, юниты и остальное), есть координаты экрана, строишь квадтри уровня, делаешь запрос объектов, рисуешь необходимые.

2. Если поле - двухмерный массив, то исходя из координат экрана рассчитываешь область подмассива которую надо рисовать - рисуешь...

3. Еще что-то подобное... что давно не рисовалось можно выгружать. Либо что далеко от координат экрана.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
IGR (27.04.2011)