Под условно бесконечным подразумевается то что игровая карта будет большой, настолько большой что игрок в ходе игры не сможет осознать ее размеры !! Реалтаймовой или еще какой либо генерации пространства не будет !!
Вообще размеры карты это уже косвенный вопрос, а интересует в первую очередь слудующие:
1) Объекты на карте:
Я так думаю нужно вводить какуето игровую единицу растояния и в файлах даных записывать позиции объектов в етих единицах: объект1, 100, 20; объект2,5000,450; и т. д.
2) Отображение карты на экране и навигация игрока:
Ну а тут я вообще хз !! Вот допустим игрок види часть карты на экране по Х 100 - 200 игровых единиц, по У 250 - 300 игровых единиц !! Если у нас есть какие то игровые объекты то отображаем их !! При перемещении игрока все время пересчитываем !! Но как быть с ландшафтом ??
Вторая мысль типа создание какойто композитной картинки куда отрендерить кусок карты с ландшафтом объектами и прочим и двигать эту картинку по экране при перемещении !!
Вообщем хотелось бы услышать толковые решения знающих !! Спасибо !!