Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2006, 01:39   #2
trifxion
AnyKey`щик
 
Регистрация: 11.08.2006
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Текстурирование ландшафтов:)

Текстурируются ландшафты в основном тайлами -(бесшовные текстуры в одном или более направлений) , в максе можно сделать через материал Multi\sub-object , и назначать Ид материала с соответствующим покрытием . Плавные переходы должны быть с каждого типа тайла , с травы в песок, в землю,камень и т.д ... Однако руками делать это все геморойно - нужно писать скрипт , либо просить программеров , чтобы сделали такую тулзу с штампованием тайлов...
(Offline)
 
Ответить с цитированием