Как это стало нынче модно, завожу тоже блог разработки.
Названия игры пока нет.
Краткое описание: Дварф Фортресс с
блекдже... нормальным управлением и 3д-графикой.
Конечно, всё упрощено до предела, ведь сроки жмут, но почему бы и не попытаться.
По крайней мере сделать путенах в мире, где любой кубик можно убрать - это вызов.
Пока что есть моделька гнома и пара иллюстраций (их не покажу), а ещё есть кривой рендер ландшафта из сгенеренного мира, но он остался на нетбуке. Уже хочу перепилить заново.
Зацените гнома
Ох блин опять я напридумывал до хрена всего, срочно надо всё упрощать, а то зафейлю
Таки зафейлил. Выложил исходники проекта, может, кому-то пригодится.
Разрешается использовать в других проектах целиком или частично в некоммерческих целях, с указанием автора.
В коде много костылей (большинство появилось в конце в надежде "успеть"), ну уж что есть. Поддержка и дальнейшее развитие этого кода не планируется.