Ответ: Ошибка
Да! ты был прав:
Я просто забил о том что надо написать еще такое:
private void InitializeComponent()
{
this.volumeRender = new VolumeRender();
...
}
Спасибо!
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|